小组帖子:剧情方面的脑洞

indienova.com/groups/post/101127

这样剧情能被玩家接受?欢迎讨论。……(转发自:原日志地址) a853248118: 轻度反转首: @a853248118#1 是的……可以反转成剧情总支 分支正常走下去 潜移默化玩家思想 让玩家觉得这游戏就应该这么玩 这反派真遭人恨 等支线拼线索模式结局可以参考电影星际穿越这也以剧情及背景故事为主题游戏

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

indienova.com/groups/post/102556

elfstudio: 您想加入独游开发组嘛,我需要 天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994……: 有兴趣,我这在开发独立游戏,v17695721470,qq1134337550 Nova-ufz7……demo,我v:alpha_pipi

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

indienova.com/groups/post/776

前言搭后语,完全不知道在说什么。……,请问可以提供技术支持?……可以的话能留一下联系方式?@craft#0

超次元海王星:重生 3 - V 世纪(Hyperdimension Neptunia Re;Birth3: V Generation)

indienova.com/game/hyperdimension-neptunia-re-birth3-v-generation

Kami Jijigen Game Neptune Re;Birth3: V Century, 神次次元……ゲイム ネプテューヌRe;Birth3 V CENTURY。……“Hyperdimension Neptunia V”现在成为“Re;Birth 系列”第三登场!

声之寄托(KOEWOTAYORINI)

indienova.com/g/KOEWOTAYORINI-2

她将希望寄托给了声音,寄托给了这通电话,寄托给了在电话另一边你 你能否辜负她期待,成功将其救出呢……你可以利用这些情报,通过【呼叫少女】和【网页搜索】选项,来引导少女逃走游戏特性: 本游戏为关卡,总共……根据你选择,结局会发生变化! 遇到难题时候,可以看提示!

声之寄托(KOEWOTAYORINI)

indienova.com/steam/game/787450

她将希望寄托给了声音,寄托给了这通电话,寄托给了在电话另一边你 你能否辜负她期待,成功将其救出呢……你可以利用这些情报,通过【呼叫少女】和【网页搜索】选项,来引导少女逃走◆特点◆本游戏为关卡,总共13……根据你选择,结局会发生变化!遇到难题时候,可以看提示!

agoo:关于写开发日志的碎碎念

indienova.com/u/agoo/blogread/30839

晚上睡不着时,脑子觉得它想去挖掘一下这些想法,然后它觉得有些点可以分享下:首先,流水账式开发日志到底意义在哪……会去看开发日志,多数也是开发者吧,就像下图说那样,这样算推广?……减少这种专门为了曝光游戏而写的开发日志,从某种层度上也能让我减低对项目的期待,可以更轻松地对待自己游戏

人向钱看(PeopleWillMoney)

indienova.com/steam/game/2243260

一个有坏性格回合卡牌棋盘游戏。 无论你是赢还是输,都会有华-哈-哈和兴奋。 以大富大贵为目标!……人们如果劳动就会产生钱,但如果劳动就会花钱。……・设施 2实验室盈利,但会产生 "研究成果",在游戏结束时被记录为资产

人向钱看(PeopleWillMoney)

indienova.com/game/peoplewillmoney

一个有坏性格回合卡牌棋盘游戏。无论你是赢还是输,都会有华-哈-哈和兴奋。以大富大贵为目标!……人们如果劳动就会产生钱,但如果劳动就会花钱。在这个游戏中,重要是尽快建立设施,并将人们留在身边。……・设施 2实验室盈利,但会产生 "研究成果",在游戏结束时被记录为资产

滚筒洗衣机啊:【五毛钱聊天室】【电器今晚不上班】由一场争论引发的“学习内卷”——浅尝一下肉鸽

indienova.com/u/17708075355a/blogread/31348

3)游戏是回合制的,玩家有时间自由选择下步行动;回合制的好处是玩家可以随时停下游戏,也可以花大量时间来构思策略……比如入坑是《以撒》小明,可能会认为Roguelike核心就是随机元素,毕竟以撒全随机(随机资源……

版本:Early Access


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